(接上文)桌面游戏通常创建于一个核心的物理引擎。因此,要在3d世界中模拟一个柔软的物体,需要一个完整的物理模拟器,并且建立一种可信的行为。 WebGL和JavaScript还不能奢华到可以运行一个完全成熟的物理...