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利用uniapp实现图片水印功能

百变鹏仔 4周前 (11-20) #uniapp
文章标签 水印

利用uniapp实现图片水印功能,需要具体代码示例

在现代社交媒体的流行中,图片分享已经成为了一种常见的方式。为了保护图片的版权和表明拍摄者的身份,许多用户喜欢给图片添加水印。在本文中,我们将介绍如何利用uniapp框架实现图片水印功能,并提供详细的代码示例。

uniapp是一个跨平台的开发框架,可以用于同时开发微信小程序、H5页面、安卓和iOS应用。要实现图片水印功能,我们可以通过uniapp中的canvas组件绘制水印,并将其合并到原始图片上。

首先,我们需要在uniapp项目中创建一个页面用于展示图片水印效果。在页面的布局中,我们可以使用uniapp提供的canvas组件来绘制图片和水印。以下是一个简单的示例:

<template><view class="container"><canvas class="canvas" id="myCanvas"></canvas></view></template><script>export default {  data() {    return {      canvasId: "",      imageUrl: "",      watermarkText: "Watermark",    };  },  methods: {    // 获取canvas的id    onCanvasId(e) {      this.canvasId = e.mp.detail.canvasId;      this.drawImage();    },    // 绘制图片和水印    drawImage() {      const ctx = uni.createCanvasContext(this.canvasId, this);      const canvasWidth = 300;      const canvasHeight = 300;      // 绘制图片      ctx.drawImage(this.imageUrl, 0, 0, canvasWidth, canvasHeight);      // 绘制水印      ctx.setFontSize(16);      ctx.setFillStyle("rgba(255, 255, 255, 0.5)");      ctx.setTextBaseline("middle");      ctx.setTextAlign("center");      ctx.fillText(        this.watermarkText,        canvasWidth / 2,        canvasHeight / 2      );      ctx.draw(false, () => {        // 将canvas转换为图片        uni.canvasToTempFilePath(          {            canvasId: this.canvasId,            success: (res) => {              // 保存水印图片              this.saveImage(res.tempFilePath);            },            fail: () => {              console.log("canvasToTempFilePath failed");            },          },          this        );      });    },    // 保存图片    saveImage(path) {      uni.saveImageToPhotosAlbum({        filePath: path,        success: () => {          uni.showToast({            title: "图片保存成功",            icon: "success",            duration: 2000,          });        },        fail: () => {          uni.showToast({            title: "图片保存失败",            icon: "none",            duration: 2000,          });        },      });    },  },  mounted() {    // 设置原始图片路径    this.imageUrl = "xxx";  },};</script>

上述代码中,我们通过onCanvasId方法获取了canvas组件的id,然后调用drawImage方法在canvas上绘制图片和水印。绘制图片需要使用ctx.drawImage方法,绘制水印则需要使用ctx.fillText方法。最后,我们可以通过uni.canvasToTempFilePath方法将canvas转换为临时文件路径,然后使用uni.saveImageToPhotosAlbum方法保存水印图片到相册。

需要注意的是,在实际开发中,我们可以将图片和水印的路径、文字内容等作为参数传入组件,实现更灵活的功能。

总结:

本文介绍了如何利用uniapp实现图片水印功能,并提供了详细的代码示例。通过使用canvas组件,我们可以在图片上绘制水印,并保存为新的图片。希望本文对于需要实现图片水印功能的开发者们有所帮助。如果有任何疑问,欢迎留言讨论。