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上周我学到了什么(
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原生 JavaScript 中的反应性 – 使用代理模式在应用状态更改时触发事件。 (前端大师课程 - “你可能不需要框架”)
throw new Error("Error!") 不能在三元运算符中使用(至少不能用作 'else' 部分。三元运算符的最后一部分必须是表达式,而不是函数。 'throw ' 不是一个表达式,而是一个用于中断函数执行的语句。
Javascript 中的“堆栈”可以被认为有点像数组,如果用于解决像 Leetcode 上那样的问题。 它遵循后进先出 (LIFO) 原则,其中元素- 从同一端
添加和删除。 堆栈用于管理函数调用、撤消功能等。
在 Javascript 中,可以将任意数量的参数传递给函数。 它们可以通过“类似数组”的参数对象访问,即您可以使用 .length 等方法来查看函数调用中使用了多少个参数。 (这个非常有趣,非常值得在控制台中探索。)
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