小程序开发基础篇之数据绑定下(8)
教程接微信小程序开发教程(基础篇)7-数据绑定上,当需要展示一组数据时,可以使用wx:for
//.wxml<view> {{index}}: {{item.message}}</view>//.jsage({ data: { array: [{ message: 'foo', }, { message: 'bar' }] }})
其中index是当前数据索引的默认变量名,item是当前数据项的默认变量名。
也可以使用 wx:for-item 和 wx:for-index 来指定别名
<view> {{idx}}: {{itemName.message}}</view>
也可以嵌套使用,如下面是一个九九乘法表
<view> <view> <view> {{i}} * {{j}} = {{i * j}} </view> </view></view>
类似block wx:if,也可以将wx:for用在标签上,以渲染一个包含多节点的结构块
<block> <view> {{index}}: </view> <view> {{item}} </view></block>
wx:key
要理解为什么需要wx:key,先来看一个例子:
//.wxml<checkbox> {{item.name}} </checkbox><button>在上方添加一个新的check组件</button>//.jsPage({ data: { objectArray: [ {id: 1, name: '我没有被选中'}, {id: 2, name: '我没有被选中'}, ], }, addToFront: function(e) { const length = this.data.objectArray.length this.data.objectArray = [{id: length, name: '我没有被选中'}].concat(this.data.objectArray) this.setData({ objectArray: this.data.objectArray }) },})
上面的代码创建了两个checkbox组件和一个按钮,当点击按钮会在最上方新增一个checkbox组件。
编译代码,会显示如下界面:
这里写图片描述
点击按钮,界面如下:
这里写图片描述
ok,到这里一切正常 ,为了更好的说明问题,加入checkbox选中事件的处理,当checkbox被选中时,将文字修改为"我被选中了",相关代码如下:
//wxml<checkbox-group> <checkbox> {{item.name}} </checkbox></checkbox-group><button>在上方添加一个新的check组件</button>//jsPage({ data: { objectArray: [ {id: 1, name: '我没有被选中'}, {id: 2, name: '我没有被选中'}, ], }, addToFront: function(e) { const length = this.data.objectArray.length this.data.objectArray = [{id: length + 1, name: '我没有被选中'}].concat(this.data.objectArray) this.setData({ objectArray: this.data.objectArray }) }, checkboxChange: function(e){ console.log('checkboxChange') const length = this.data.objectArray.length let checkBoxArray = this.data.objectArray for (let i = 0; i <p>当选中第一个checkbox时,界面如下<br></p><p class="image-package"><img src="https://img.php.cn/upload/article/000/001/505/9ddb4ff40c0fd5cdbb4c13d8cefa90fe-2.png" style="max-width:90%" style="max-width:90%" alt="小程序开发基础篇之数据绑定下(8)" ><br></p><p class="image-caption">这里写图片描述</p><p>这时如果点击添加组件按钮会怎样呢,期望的效果应该如下</p><p class="image-package"><img src="https://img.php.cn/upload/article/000/001/505/9ddb4ff40c0fd5cdbb4c13d8cefa90fe-3.png" style="max-width:90%" style="max-width:90%" alt="小程序开发基础篇之数据绑定下(8)" ><br></p><p class="image-caption">这里写图片描述</p><p>然而实际效果确是下图这样的</p><p class="image-package"><img src="https://img.php.cn/upload/article/000/001/505/95646f5884735db984362858db90a2ca-4.png" style="max-width:90%" style="max-width:90%" alt="小程序开发基础篇之数据绑定下(8)" ><br></p><p class="image-caption">这里写图片描述</p><p>可以看到渲染引擎并没有将选中的效果和数据绑定起来,导致出现了预期之外的结果。如果想要达到预期效果,就要使用wx:key</p><pre class="brush:xml;toolbar:false;"><checkbox-group> <checkbox> {{item.name}} </checkbox></checkbox-group><button>在上方添加一个新的check组件</button>
将.wxml文件修改为上述代码所示,就可以实现预期效果,重点就在 wx:key = "id" 这一句
如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如 中的输入内容, 的选中状态),需要使用 wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。wx:key 的值以两种形式提供1 字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。2 保留关键字 *this 代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要item 本身是一个唯一的字符串或者数字,上面引用自微信官方教程。除了用于保持视图组件的状态外,使用wx:key还有助于提高渲染效率
当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。