HTML5 canvas画布的宽高为什么写在<canvas>标签里的详细介绍
以前用canvas画图时,都是直接在canvas标签里直接写上宽高,没有问题,但也没有探究过为什么宽高要直接写在canvas标签里,因为各个资料的例子上都是这么写的。今天王sir提出了一个问题:如果把宽高写在里,看看会有什么不同。自己试了以下,果然有问题。
先看一下代码:
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"><title>canvas</title><meta name="Keywords" content=""><meta name="author" content="@my_programmer"><style type="text/css"> body{margin:0;} canvas{margin:20px; /*width: 400px; height: 300px;*/ } </style></head><body onload="draw()"> <canvas id="canvas" width=400 height=300 style="border:1px solid #f00;"></canvas><script> function draw() { var canvas=document.getElementById('canvas'); var context=canvas.getContext('2d'); context.beginPath(); context.moveTo(20,20); context.lineTo(200,100); context.lineWidth=5; context.stroke(); }</script></body></html>
1.宽:400;高:300;直接写在里的效果:
2、删除里的宽高,宽:400;高:300;写在里的效果:
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为什么两者的效果会不一样呢?
canvas跟其他标签一样,也可以通过css来定义样式。但这里需要注意的是:canvas的默认宽高为300px * 150px,在css中为canvas定义宽高,实际上把宽高为300px * 150px的画布进行了拉伸,如果在这样的情况下进行canvas绘图,你得到的图形可能就是变形的效果。所以,在canvas绘图时,应该在canvas标签里直接定义宽高。