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详细介绍HTML5简易在线画图工具的实现案例

百变鹏仔 2个月前 (10-18) #H5教程
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继上次学习了HTML5的路径画圆做了动态时钟、异次元空间的反转做了运动的太阳系,这两天将画线、画圆、填充等知识点结合起来做了一个简易的在线画图工具:

查看DEMO:HTML5简易在线画图工具

功能包括自由画笔、橡皮擦、文字填充、画三角形、画圆等,相对我这个新手来说,感觉挺难的,不过还是参考了资料慢慢“拼”出来了。

自由画笔的思路:

/******* 自由画笔 *******/function dBrush(n){  setStatus(actions,n,1);  //鼠标按下的时候  var status = 0;  canvas.onmousedown=function(e){    e=window.event||e;    var sX=e.pageX-this.offsetLeft;    var sY=e.pageY-this.offsetTop;    can.beginPath();    can.moveTo(sX,sY);    status=1;  }  //鼠标移动的时候  canvas.onmousemove=function(e){    e=window.event||e;    var eX=e.pageX-this.offsetLeft;    var eY=e.pageY-this.offsetTop;    if(status==1){      can.lineTo(eX,eY);      can.stroke();    }else {return false}   }  //鼠标抬起的时候  canvas.onmouseup=function(){    can.closePath();    status=0;        }  //鼠标移出canvas画布结束画图  canvas.onmouseout=function(){    can.closePath();    status=0;  }}

填充文字,主要用到fillText(val,x,y):

/******* 文字 *******/function dText(n){  setStatus(actions,n,1);  canvas.onmousedown=function(e){    e=window.event||e;    var x=e.pageX-this.offsetLeft;    var y=e.pageY-this.offsetTop;    var val = window.prompt('输入填充的文字','');    if(val==null) return false; //输入为空则返回    can.fillText(val,x,y);    dBrush(0); //填入文字后返回自由画笔工具  }  canvas.onmouseup=null;  canvas.onmousemove=null;  canvas.onmouseout=null;}

直线工具,主要确定起点和终点,然后lineTo(x,y)就可以了:

/******* 直线 *******/function dLine(n){  setStatus(actions,n,1);  //画直线,鼠标按下时,当前鼠标位置为起点  canvas.onmousedown=function(e){    e=window.event||e;    var sX=e.pageX-this.offsetLeft;    var sY=e.pageY-this.offsetTop;    can.beginPath();    can.moveTo(sX,sY);  }  //画直线,鼠标抬起时,当前鼠标位置为终点  canvas.onmouseup=function(e){    e=window.event||e;    var eX=e.pageX-this.offsetLeft;    var eY=e.pageY-this.offsetTop;    can.lineTo(eX,eY);    can.closePath();    can.stroke();  }  canvas.onmousemove=null;  canvas.onmouseout=null;}

最后贴一个空心圆,起点坐标为圆心,鼠标移动距离为半径:

/******* 空心圆圈 *******/function dArc(n){  setStatus(actions,n,1);  var sX=0;  //内部的“全局标量”  var sY=0;  //画空心圆,鼠标按下时,当前鼠标位置为圆心  canvas.onmousedown=function(e){    e=window.event||e;    sX=e.pageX-this.offsetLeft;    sY=e.pageY-this.offsetTop;  }      //画空心圆,鼠标抬起时,当前鼠标位置为外圆结束点  canvas.onmouseup=function(e){    e=window.event||e;    var eX=e.pageX-this.offsetLeft;    var eY=e.pageY-this.offsetTop;    var dX=eX-sX    var dY=eY-sY;    //计算出半径    var r = Math.sqrt(Math.pow(dX,2)+Math.pow(dY,2));     can.beginPath();    can.arc(sX,sY,r,0,360,false);    can.closePath();    can.stroke();  }  canvas.onmousemove=null;  canvas.onmouseout=null;}

好了,剩下的其他工具代码就不贴了,可以查看DEMO里的源代码。