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css3+javascript怎么做一个旋转的3d盒子?

百变鹏仔 2个月前 (10-18) #H5教程
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今天写点css3,3d属性写的3d盒子,结合javascript让盒子随鼠标旋转起来

今天带了css3新属性3d<!DOCTYPE html><html><head>	<meta charset="UTF-8">	<title></title>	<style type="text/css">		#a{			width: 200px;			height: 200px;			margin: 200px auto;			position:relative; /*给父元素相对定位*/			transform-style: preserve-3d; /*父元素设为3d*/		     transform: perspective(1000px) rotateY(30deg) rotateX(30deg); /*设置父元素得景深*/		}		#a>div{			position:absolute;/*盒子每面的默认样式*/			width: 200px;			height: 200px;			border: 1px solid #000000;			text-align: center;			line-height: 200px;		}		#a>div:nth-child(1){			transform: translateZ(100px);/*前面盒子宽为200px所以先向前位移100px*/			background: rgba(0,0,255,0.2);		}		#a>div:nth-child(2){			transform: translateZ(-100px);/*第二元素向后位移100px 这样盒子前后面就有了*/			background: rgba(0,255,0,0.2);		}		#a>div:nth-child(3){			transform: rotateX(90deg) translateZ(100px);/*第三个让他平躺下,也就是x轴旋转90°,旋转后在位移,这样就会向他面对的那面去位移*/			background: rgba(255,0,0,0.2);		}		#a>div:nth-child(4){			transform: rotateX(90deg) translateZ(-100px);			background: rgba(255,255,0,0.2);		}		#a>div:nth-child(5){			transform: rotateY(90deg) translateZ(-100px);			background: rgba(0,255,255,0.2);		}//*总结就是先旋转在位移,z轴就是div面向那面那面将会是z所以说先旋转在位移这样位移也就是100px 和 -100px 的事*/		#a>div:nth-child(6){			transform: rotateY(90deg) translateZ(100px);			background: rgba();		}	</style></head><body>	<div id="a">		<div>前</div>		<div>后</div>		<div>上</div>		<div>下</div>		<div>左</div>		<div>右</div>	</div></body><script type="text/javascript">	var a=document.getElementById("a")	var x;	var y;	a.onmousedown=function(ev){ //在div上摁下时		x=ev.clientX        //获取当前鼠标的位置		y=ev.clientY		document.onmousemove=function(ev){//鼠标移动时			var x1=ev.clientX-x+30 //当前位置减去下时鼠标的位置,就获取移动了多少度,应为一开始有初始角度所以加30°		     var y1=ev.clientY-y-30//甚至样式每次鼠标移动式更改样式			a.style.transform="perspective(1000px) rotateY("+ x1 +"deg) rotateX("+ -(y1) +"deg)";		}		document.onmouseup=function(){			document.onmousemove=null;		}	}</script></html> 

效果