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html5的Canvas元素有什么作用?

百变鹏仔 2个月前 (10-18) #H5教程
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本篇文章给大家带来的内容是介绍html5的canvas元素有什么作用?的简单使用;让大家了解使用的绘制矩形方法有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你们有所帮助。

在HTML5中元素可以为你提供一种使用JavaScript来绘制图形的简单而强大的方法。它可以用于绘制图形,合成制作照片或做简单(而不是那么简单)的动画。【相关视频教程推荐:HTML5教程】

是一个简单的元素,它只有两个特定属性“width”和“height”以及所有核心HTML5属性,如id,name和class等。

<canvas id = "mycanvas" width = "100" height = "100"></canvas>

你可以使用getElementById()方法在DOM中轻松找到元素,如下所示:

var canvas = document.getElementById("mycanvas");

渲染上下文

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最初是空白的,为了显示某些内容,脚本首先需要访问渲染上下文并在其上绘制。

canvas元素有一个DOM方法,名为getContext()方法,拥有获取渲染上下文及其绘图功能。此函数采用一个参数,即context2d的类型。

以下是获取所需上下文的代码,并检查浏览器是否支持元素

var canvas  = document.getElementById("mycanvas");if (canvas.getContext) {      var ctx = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);      // 此处是绘图代码} else {      // 此处不支持canvas代码}

canvas的示例:绘制矩形

<!DOCTYPE HTML><html>   <head>         <style>         #test {            width: 100px;            height:100px;            margin: 0px auto;         }      </style>            <script type = "text/javascript">         function drawShape() {                        // 使用DOM获取画布元素            var canvas = document.getElementById(&#39;mycanvas&#39;);            // 确保在不支持 canvas 时不执行            if (canvas.getContext) {                              // 使用 getContext 来执行 canvas 绘制               var ctx = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);               // 画形状               ctx.fillRect(25,25,100,100);               ctx.clearRect(45,45,60,60);               ctx.strokeRect(50,50,50,50);            } else {               alert(&#39;你需要使用Safari或Firefox 1.5+的浏览器才能看到此演示。&#39;);            }         }      </script>   </head>      <body id = "test" onload = "drawShape();">      <canvas id = "mycanvas"></canvas>   </body></html>

效果图:

说明:

在画布上绘制矩形有三种方法:

这里x和y指定矩形左上角的画布上的位置(相对于原点),宽度和高度是矩形的宽度和高度。

总结:以上就是本篇文的全部内容,希望能对大家的学习有所帮助。