PHP前端开发

HTML5 canvas如何绘制动态径向渐变

百变鹏仔 3个月前 (10-17) #H5教程
文章标签 动态

如果要使用HTML Canvas实现径向渐变,我们需要使用createRadialGradient()方法。下面我们来看具体的内容。

createRadialGradient()

createRadialGradient()的参数如下。

createRadialGradient(径向渐变开始的X坐标,径向渐变开始的Y坐标,径向渐变开始的半径,径向渐变结束的X坐标,径向渐变结束的Y坐标,径向渐变结束的半径)

立即学习“前端免费学习笔记(深入)”;

我们来看具体的示例

在渐变开始和渐变结束的圆心一致的情况下

代码如下

<!DOCTYPE html><html><head>  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />  <title></title>  <meta charset="utf-8" />  <style>    body {      background: #C0C0C0;    }  </style>  <script>    function PageLoad() {      var CanvasWidth = 1200;           var CanvasHeight = 480;            var canvas = document.getElementsByTagName(&#39;canvas&#39;)[0],          ctx = null,          grad = null,          color = 255;            if (canvas.getContext(&#39;2d&#39;)) {        ctx = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);        ctx.clearRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);        grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, 64, 0, 0, 512);        grad.addColorStop(0, &#39;#000000&#39;);        grad.addColorStop(1, &#39;#2869fd&#39;);        ctx.fillStyle = grad;        ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);        canvas.addEventListener(&#39;mousemove&#39;, function (evt) {                var width = window.innerWidth,          height = window.innerHeight,          x = event.clientX,          y = event.clientY,          grad = ctx.createRadialGradient(x, y, 64, x, y,512);          grad.addColorStop(0, &#39;#000000&#39;);          grad.addColorStop(1, &#39;#2869fd&#39;);          ctx.fillStyle = grad;          ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);        }, false);      }    }  </script></head><body onload="PageLoad();">  <canvas width="1200" height="480"></canvas></body></html>

说明:

加载页面时,body标签的onload执行PageLoad()函数,PageLoad函数的以下代码在页面加载时执行。

canvas对象使用getElementsByTagName()函数获取对象,getContext获取画布的上下文。使用上下文clearRect()方法清除初始化。通过上下文的createRadialGradient()方法创建渐变。如果成功,渐变对象会以返回值返回。渐变的颜色由渐变对象的addColorStop方法指定。

在画布上绘图可以将渐变对象指定给上下文的fillStyle,并使用fillRect方法绘制渐变。

var CanvasWidth = 1200;      var CanvasHeight = 480;      var canvas = document.getElementsByTagName(&#39;canvas&#39;)[0],          ctx = null,          grad = null,          color = 255;                if (canvas.getContext(&#39;2d&#39;)) {        ctx = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);        ctx.clearRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);        grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, 64, 128, 64, 320);        grad.addColorStop(0, &#39;#b43700&#39;);        grad.addColorStop(1, &#39;#ffe063&#39;);        ctx.fillStyle = grad;        ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);      }    }

当鼠标在画布上移动时,将执行以下代码。创建一个以鼠标坐标为中心的圆形渐变,并可以在画布上绘制它。

canvas.addEventListener(&#39;mousemove&#39;, function (evt) {          var width = window.innerWidth,          height = window.innerHeight,          x = event.clientX,          y = event.clientY,          grad = ctx.createRadialGradient(x, y, 64, x, y,512);          grad.addColorStop(0, &#39;#000000&#39;);          grad.addColorStop(1, &#39;#2869fd&#39;);          ctx.fillStyle = grad;          ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);        }, false);

运行结果

使用Web浏览器显示上述HTML文件。将显示如下所示的效果。

如果在蓝色画布中移动鼠标,渐变将会随着变化。

在渐变开始和渐变结束的圆心不一致的情况下

代码如下

<!DOCTYPE html><html><head>  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />  <title></title>  <meta charset="utf-8" />  <style>    body {      background: #C0C0C0;    }  </style>  <script>    function PageLoad() {      var CanvasWidth = 1200;            var CanvasHeight = 480;            var canvas = document.getElementsByTagName(&#39;canvas&#39;)[0],          ctx = null,          grad = null,          color = 255;            if (canvas.getContext(&#39;2d&#39;)) {        ctx = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);        ctx.clearRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);        grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, 64, 128, 64, 320);        grad.addColorStop(0, &#39;#b43700&#39;);        grad.addColorStop(1, &#39;#ffe063&#39;);        ctx.fillStyle = grad;        ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);        canvas.addEventListener(&#39;mousemove&#39;, function (evt) {                var width = window.innerWidth,          height = window.innerHeight,          x = event.clientX,          y = event.clientY,          grad = ctx.createRadialGradient(x, y, 64, x+128, y+64, 320);          grad.addColorStop(0, &#39;#b43700&#39;);          grad.addColorStop(1, &#39;#ffe063&#39;);          ctx.fillStyle = grad;          ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);        }, false);      }    }  </script></head><body onload="PageLoad();">  <canvas width="1200" height="480"></canvas></body></html>

说明

具体思路和前面的例子一样。只是将createRadialGradir的渐变的圆心从鼠标指针的坐标向x方向+ 128,y方向+ 64,错开渐变和结束的圆的中心。

运行结果

使用Web浏览器显示上述HTML文件。将显示如下所示的效果。

如果在画布中移动鼠标,渐变将随之变化。由于渐变的开始位置和结束位置的中心点不同,因此可以确认渐变不对称。