功能描述: 结合A*算法和HTML5完成的一个寻路demo。 鼠标点击地图任意位置,飞鸟会寻找最短路程到达该位置。效果预览: 立即学习“前端免费学习笔记(深入)”;代码分析: 具体说说里面提到过的“穿越拐角规则”的...
1.什么时候需要场景对象?场景对象有区别于上一篇介绍的地图对象,它们分别应用于不同类型的游戏。之前的地图对象应用于格子类的游戏,例如推箱子,坦克大战。而本节介绍的场景对象,则适用于拥有特定场景的游戏,例如超级玛丽,恐龙快打等。这类游戏通常在...
1.功能 该模块是游戏的入口,我们通过该模块加载资源,并且在资源加载完成后调用游戏对象的入口函数。另外该模块还包括游戏场景之间的切换,以及加载百分比的计算和显示。当开始游戏时,首先传入需要加载的资源列表,然后传入游戏对象,最后传入每个资源...
返回目录1.cnGameJs框架的代码组织 核心函数模块,主要的作用是为之后的框架开发和用户对游戏的开发提供方便,整个框架在一个闭包之中,避免对全局作用域的污染。之后每个不同的模块分别在自己的闭包内,使不同模块的分割更清晰。因此我们框架的模...
本模块的碰撞检查只局限于点与矩形,(平行的)矩形与矩形,点与圆形,圆形与圆形之间的检测,因此该模块也很简单,直接结合代码来看看:点与矩形:/** *点和矩形间的碰撞 **/ this.col_Point_Rec...
1.功能该模块也很简单,主要包括三个基础图形的绘制:矩形 圆形 文字。我们把一个个图像以构造函数的模式封装,例如当我们需要绘制一个矩形对象,我们首先new出一个矩形对象,再调用对象的draw方法进行绘制。例如:var rect=new cn...
1.什么场合需要用到游戏地图对象?游戏地图对象适用于类似坦克大战,推箱子之类的游戏。这些游戏的地图都由一个个小格子组成,使用游戏地图对象,可以很方便地生成这种地图。2.示例:生成地图使用地图对象,只需要很少的代码量就可以根据二维数组生成地图...
简单做出HTML5翻页效果文字特效之前在网上看到一款比较有新意的html5文字特效,文字效果是当鼠标滑过是出现翻开折叠的效果,类似书本翻页。于是我兴致勃勃的点开源码看了一下,发现其实实现也挺简单的,主要利用了css3的transform属性...
canvas画直角坐标系2017年3月17日利用canvas画直角坐标系其实挺简单的,只要确定了原点(0,0)点,也可以是其他的点,只要自己知道那是原点就行!知道了原点再分别向X轴方向和Y轴方向画两条直线即可(X轴和Y轴也是相对的,这个纯看...
标签定义文档的页面组合,通常是一些引导和导航信息(dom接口、可设置属性)。标签定义文档的页眉(介绍信息)。header 区的例子包含了页面标题和副标题,标签被用来创建页面的header区的内容。除了网页本身之 外,标签还可以包含关于和&a...